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  1. // pages/game/game.js
  2. const app = getApp();
  3. var host = app.globalData.host;
  4. Page({
  5. /**
  6. * 页面的初始数据
  7. */
  8. data: {
  9. },
  10. /**
  11. * 生命周期函数--监听页面加载
  12. */
  13. onLoad: function (options) {
  14. wx.showNavigationBarLoading()
  15. wx.getStorage({
  16. key: 'userInfo',
  17. success: res => {
  18. this.setData({
  19. userInfo: res.data
  20. })
  21. wx.request({
  22. url: host + '/api/wx/player/match/list',
  23. header: {
  24. 'Authorization': this.data.userInfo.token
  25. },
  26. success: res => {
  27. console.log(res)
  28. this.setData({
  29. datas: res.data.data
  30. })
  31. wx.hideNavigationBarLoading()
  32. }
  33. })
  34. },
  35. fail: error => {
  36. //跳转到登陆页面
  37. wx.switchTab({
  38. url: '../user/user',
  39. })
  40. }
  41. })
  42. },
  43. /**
  44. * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
  45. */
  46. onReady: function () {
  47. },
  48. /**
  49. * 生命周期函数--监听页面显示
  50. */
  51. onShow: function () {
  52. },
  53. /**
  54. * 生命周期函数--监听页面隐藏
  55. */
  56. onHide: function () {
  57. },
  58. /**
  59. * 生命周期函数--监听页面卸载
  60. */
  61. onUnload: function () {
  62. },
  63. /**
  64. * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
  65. */
  66. onPullDownRefresh: function () {
  67. },
  68. /**
  69. * 页面上拉触底事件的处理函数
  70. */
  71. onReachBottom: function () {
  72. },
  73. /**
  74. * 用户点击右上角分享
  75. */
  76. onShareAppMessage: function () {
  77. }
  78. })